martes, 11 de diciembre de 2007

demo: camera track

Un demo más a la cuenta. Esta vez fue extremadamente sencillo echar a andar el demo de Ogre que se llama CameraTrack, cuyo objetivo es mostrarte que este motor es capaz de crear un objeto que pueda seguir una ruta predeterminada (algo así como un riel).

Por ahora, continuaré portando los demos de Ogre, de tal manera que sirvan para una base de cómo debe implementarse una aplicación Ogre dentro de Gamegine, pero la próxima semana comenzaremos con demos propios.


Camera Track (Gamegine + Ogre)

Ya estoy pensando en la mascota para Gamegine, aunque tal vez aun es muy pronto. Se aceptan sugerencias.

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