lunes, 30 de julio de 2007

Integracion del Render System

Este fin de semana pasado termine de integrar el CORE del framework, la caceria ha terminado.

Ahora me encuentro trabajando en el Sistema de Rendereo, una serie de mas de 50 clases, en las que estuve trabjando hace unos meses, que necesitan algunas modificaciones, pero que no esta resultando tan complicado de integrar. Si todo sale como esta planeado, en una semana terminare la fase de integracion y comenzara una nueva fase de caceria de bugs, tras la cual podremos tener el primer beta del framework.

Tambien, revisando algunos archivos viejos, encontre las fuentes de un modelo de nave para un juego que estuve diseñando hace un par de años con unos amigos, su nombre es "Invaders" y es un clon del famosisimo juego "Space Invaders". Creo que sera un buen incio para comenzar a probar las habilidades del framework.

Por el momento les dejo con esta noticia, esperando tener mejores muy pronto.

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lunes, 16 de julio de 2007

de caceria con el gamegine

Falta poco para el primer beta del Gamegine Framework. En esta entrega podremos encontrar servicios basicos para el inicio de aplicaciones 3D, asi como una serie de clases que nos serviran para crear elementos dentro de nuestros juegos.

En este primer beta, y aunque paresca ridiculo, no encontraremos los renderers, ya que estos son una serie de mas de 50 clases que no he integrado al framework y que me tomaran un poco mas de tiempo el hecharlos a andar.

Por ahora ando de caceria: he tenido muchos descuidos durante el desarrollo del Gamegine, sumado a que no soy un guru en c++, asi que hay mucho trabajo por depurar.



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